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Modell zentrieren & ausrichten
Behebe ein Modell, das auf der Seite liegt oder weit vom Ursprung entfernt sitzt. Drehe ein Z-up-Modell auf Y-up, rotiere es um die Hochachse, zentriere es und stelle es auf den Boden, dann speichere eine GLB-Datei. Kostenlos, im Browser, mit Vorher-nachher-Ansicht.
So zentrierst und richtest du ein 3D-Modell aus
- 1Ziehe ein GLB-, glTF-, OBJ-, STL-, PLY- oder FBX-Modell hinein
- 2Wähle, welche Achse oben ist, eine Drehung und den Ursprung
- 3Prüfe Vorher und Nachher und speichere die GLB-Datei
- Eine GLB-Datei mit aufrechtem, platziertem Modell.
Was mit deinen Dateien passiert
- Nichts wird hochgeladen.Das Modell wird von deinem Browser auf deinem eigenen Gerät gelesen und verändert.
- Das Mesh bleibt unangetastet.Ein übergeordneter Knoten trägt Drehung und Verschiebung, die Meshes bleiben, wie sie sind.
- Vorher und nachher in 3D.Beide Ansichten stehen nebeneinander, die Größe wird als X × Y × Z gezeigt.
Was du tun kannst
- Lege fest, was in deiner Datei oben ist: Y (glTF, three.js), Z (CAD, 3D-Druck, Blender ohne Umwandlung), minus Z, X oder kopfüber.
- Drehe das Modell um 0, 90, 180 oder 270 Grad um die Hochachse.
- Bestimme den Ursprung: zentrieren und auf den Boden stellen, im Ursprung zentrieren oder nicht verschieben.
- Lies die Größe des Modells vorher und nachher als X × Y × Z ab, dazu die Anzahl der Dreiecke und Vertices.
- OBJ-, STL-, PLY- und FBX-Dateien werden zuerst in GLB umgewandelt, und .bin und Texturen eines glTF kannst du mit hineinziehen.
Gut zu wissen
- Das Ergebnis ist immer eine GLB-Datei, egal welches Eingabeformat.
- Die Mitte ist die Mitte des Hüllquaders des Modells. Ein Modell mit einem verirrten Teil weit weg verschiebt sich deshalb entsprechend.
- Ein glTF mit getrennten Dateien braucht seine .bin und die Texturen gemeinsam mit der Datei.
Fragen
Wie mache ich aus einem Z-up-Modell ein Y-up-Modell?
Wähle unter „In der Datei“ die Option „Z zeigt nach oben“. Das Tool dreht das Modell so, dass Z zu Y wird, wie es glTF und three.js erwarten.
Wie stelle ich ein Modell auf den Boden?
Lass den Ursprung auf „Zentrieren und auf den Boden stellen“. Das Modell wird seitlich und in der Tiefe zentriert, sein tiefster Punkt liegt dann bei null.
Verändert das das Mesh?
Nein. Die Meshes behalten ihre Daten. Das Tool fügt einen übergeordneten Knoten hinzu, der Drehung und Verschiebung trägt.
Wird mein Modell hochgeladen?
Nein. Es wird in deinem Browser verarbeitet, und die GLB-Datei wird auf deinem Gerät gespeichert.