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Polygonzähler
Zähle Dreiecke, Vertices, Meshes, Materialien und Texturen eines 3D-Modells, Mesh für Mesh. Ziehe eine GLB-, glTF-, OBJ-, STL-, PLY- oder FBX-Datei hinein, sieh die Summen und die Größe des Modells und speichere die Tabelle als CSV. Kostenlos, im Browser.
So zählst du Polygone in einem 3D-Modell
- 1Ziehe eine GLB-, glTF-, OBJ-, STL-, PLY- oder FBX-Datei hinein
- 2Lies die Dreieckssumme und die Fakten zum Modell ab
- 3Prüfe die Tabelle pro Mesh oder speichere sie als CSV
- Eine Dreieckszahl, eine Tabelle pro Mesh und eine CSV.
Was mit deinen Dateien passiert
- Nichts wird hochgeladen.Das Modell wird von deinem Browser auf deinem eigenen Gerät gelesen und gezählt.
- Pro Mesh, nicht nur gesamt.Jedes Mesh nennt seine Dreiecke, Vertices, Teile und Materialien.
- Viele Formate, eine Zählung.GLB, glTF, OBJ, STL, PLY und FBX werden gleich gezählt.
Was du tun kannst
- Hol dir die Dreieckszahl als große Zahl, dazu die Anzahl von Vertices, Meshes, Materialien, Texturen, Knoten und Animationen.
- Sieh die Größe des Modells als X × Y × Z und die Dateigröße.
- Lies eine Tabelle mit Dreiecken, Vertices, Teilen und Materialien jedes Meshs und eine mit Größe, Typ und Bytes jeder Textur.
- Sieh die Erweiterungen, die die Datei nutzt, etwa die Draco-Kompression.
- Speichere die Tabelle pro Mesh als CSV-Datei für eine Tabellenkalkulation.
Gut zu wissen
- Gezählt werden Dreiecke, keine Vierecke. Ein Modell aus Vierecken zeigt die Dreiecke, in die sie zerfallen.
- Wiederholen sich Teile des Modells, zeigt eine Zeile auch die gezeichneten Dreiecke mit Wiederholungen.
- Bei einem glTF mit getrennten Dateien ziehst du .bin und Texturen mit hinein.
Fragen
Wie zähle ich die Polygone eines 3D-Modells?
Ziehe die Datei hinein. Das Tool zeigt sofort die Dreieckszahl, die Vertices und eine Tabelle pro Mesh.
Zählt es Dreiecke oder Polygone?
Dreiecke, denn die zeichnen Grafikkarten. Ein Viereck zählt als zwei Dreiecke.
Welche Dateien kann ich zählen?
GLB, glTF, OBJ, STL, PLY und FBX.
Wird meine Datei hochgeladen?
Nein. Sie wird in deinem Browser auf deinem eigenen Gerät gelesen und gezählt.