Deze pagina bestaat niet. Zoek hieronder of sleep een bestand hierheen om de tool te vinden die je nodig hebt.
Wat wil je voor elkaar krijgen?
- Blijft op dit apparaat
- Geen watermerk
- Werkt offline
Sleep een bestand hierheen
or .
Open een app
Volg een recept
Gebruik één tool
Model centreren en heroriënteren
Herstel een model dat op zijn zij ligt of ver van de oorsprong staat. Draai een Z-up-model naar Y-up, roteer het om de opwaartse as, centreer het en zet het op de vloer, en sla een GLB op. Gratis, in je browser, met een voor-en-na-weergave.
Zo centreer en heroriënteer je een 3D-model
- 1Sleep een GLB-, glTF-, OBJ-, STL-, PLY- of FBX-model erin
- 2Kies welke as omhoog wijst, een draai en waar de oorsprong komt
- 3Bekijk voor en na en sla de GLB op
- Een GLB met het model rechtop en op zijn plek.
Wat er met je bestanden gebeurt
- Er wordt niets geüpload.Het model wordt door je browser op je eigen apparaat gelezen en aangepast.
- Het model zelf blijft ongemoeid.Eén bovenliggend knooppunt draagt de draai en verplaatsing, de meshes blijven gelijk.
- Voor en na in 3D.Beide weergaven staan naast elkaar, met de afmetingen als X × Y × Z.
Wat je kunt doen
- Kies wat in je bestand omhoog is: Y (glTF, three.js), Z (CAD, 3D-printen, Blender zonder conversie), min Z, X of ondersteboven.
- Draai het model 0, 90, 180 of 270 graden om de opwaartse as.
- Bepaal de oorsprong: centreren en op de vloer zetten, op de oorsprong centreren of niet verplaatsen.
- Lees de afmetingen van het model voor en na af als X × Y × Z, plus het aantal driehoeken en vertices.
- OBJ-, STL-, PLY- en FBX-bestanden worden eerst naar GLB omgezet, en de .bin en texturen van een glTF kun je erbij slepen.
Goed om te weten
- Het resultaat is altijd een GLB, welk invoerformaat je ook gebruikt.
- Het midden is het midden van de omhullende doos van het model. Een model met een los stuk ver weg verschuift daarom mee.
- Een glTF met losse bestanden heeft zijn .bin en texturen nodig, samen met het bestand.
Vragen
Hoe maak ik van een Z-up-model een Y-up-model?
Kies bij “In het bestand” de optie “Z is boven”. De tool draait het model zo dat Z Y wordt, zoals glTF en three.js verwachten.
Hoe zet ik een model op de vloer?
Laat Oorsprong op “Centreren en op de vloer zetten” staan. Het model wordt links-rechts en voor-achter gecentreerd en het laagste punt komt op nul.
Verandert dit de mesh?
Nee. De meshes houden hun gegevens. De tool voegt één bovenliggend knooppunt toe met de draai en verplaatsing.
Wordt mijn model geüpload?
Nee. Het wordt in je browser verwerkt en de GLB wordt op je apparaat opgeslagen.