Deze pagina bestaat niet. Zoek hieronder of sleep een bestand hierheen om de tool te vinden die je nodig hebt.
Wat wil je voor elkaar krijgen?
- Blijft op dit apparaat
- Geen watermerk
- Werkt offline
Sleep een bestand hierheen
or .
Open een app
Volg een recept
Gebruik één tool
Polygonenteller
Tel de driehoeken, vertices, meshes, materialen en texturen van een 3D-model, mesh voor mesh. Sleep een GLB-, glTF-, OBJ-, STL-, PLY- of FBX-bestand erin, zie de totalen en de afmetingen van het model en sla de tabel op als CSV. Gratis, in je browser.
Zo tel je polygonen in een 3D-model
- 1Sleep een GLB-, glTF-, OBJ-, STL-, PLY- of FBX-bestand erin
- 2Lees het totaal aan driehoeken en de feiten over het model af
- 3Bekijk de tabel per mesh of sla hem op als CSV
- Een driehoekentelling, een tabel per mesh en een CSV.
Wat er met je bestanden gebeurt
- Er wordt niets geüpload.Het model wordt door je browser op je eigen apparaat gelezen en geteld.
- Per mesh, niet alleen totaal.Elke mesh toont zijn driehoeken, vertices, delen en materialen.
- Veel formaten, één telling.GLB, glTF, OBJ, STL, PLY en FBX worden op dezelfde manier geteld.
Wat je kunt doen
- Krijg het aantal driehoeken als groot getal, met het aantal vertices, meshes, materialen, texturen, knooppunten en animaties.
- Zie de afmetingen van het model als X × Y × Z en de bestandsgrootte.
- Lees een tabel met driehoeken, vertices, delen en materialen van elke mesh, en een met formaat, type en bytes van elke textuur.
- Zie de extensies die het bestand gebruikt, zoals Draco-compressie.
- Sla de tabel per mesh op als CSV-bestand voor een spreadsheet.
Goed om te weten
- Er worden driehoeken geteld, geen vierhoeken. Een model van vierhoeken toont de driehoeken waarin ze uiteenvallen.
- Als delen van het model herhaald worden, toont een regel ook de getekende driehoeken met herhalingen.
- Sleep bij een glTF met losse bestanden de .bin en texturen erbij.
Vragen
Hoe tel ik de polygonen van een 3D-model?
Sleep het bestand erin. De tool toont meteen het aantal driehoeken, de vertices en een tabel per mesh.
Telt het driehoeken of polygonen?
Driehoeken, want die tekenen videokaarten. Een vierhoek telt als twee driehoeken.
Welke bestanden kan ik tellen?
GLB, glTF, OBJ, STL, PLY en FBX.
Wordt mijn bestand geüpload?
Nee. Het wordt in je browser op je eigen apparaat gelezen en geteld.