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Kinematik-Rechner (SUVAT)
Löse Aufgaben mit konstanter Beschleunigung mit den SUVAT-Gleichungen. Gib drei beliebige Werte aus Strecke, Anfangs- und Endgeschwindigkeit, Beschleunigung und Zeit ein, und der Kinematik-Rechner liefert den Rest. Kostenlos im Browser.
So löst du SUVAT-Aufgaben
- 1Trage die drei bekannten Werte ein
- 2Lass die anderen beiden Felder leer
- 3Lies alle fünf Werte im Ergebnis ab
- Strecke, Geschwindigkeiten, Beschleunigung und Zeit, alles ausgefüllt.
Was du bekommst
- Alle fünf Werte.Strecke s, Anfangsgeschwindigkeit u, Endgeschwindigkeit v, Beschleunigung a und Zeit t.
- Beliebige drei als Eingabe.Nimm die drei Werte, die deine Aufgabe vorgibt.
- Nichts wird hochgeladen.Die Zahlen werden in deinem Browser berechnet und nirgendwohin gesendet.
Was du tun kannst
- Die Endgeschwindigkeit aus Anfangsgeschwindigkeit, Beschleunigung und Zeit finden: v = u + at.
- Die Strecke mit s = ut + ½at² oder s = ½(u + v)t bestimmen, je nachdem, was bekannt ist.
- Beschleunigung, Zeit oder Anfangsgeschwindigkeit aus anderen Kombinationen finden, auch mit v² = u² + 2as.
- Die Ergebnisse stehen in Metern, m/s, m/s² und Sekunden.
Gut zu wissen
- Gib mindestens drei der fünf Felder ein. Bis dahin siehst du nur einen Hinweis.
- Nutze einheitliche SI-Einheiten: Meter, Sekunden, m/s und m/s². km/h rechnest du vorher um (durch 3,6 teilen).
- SUVAT gilt nur für konstante Beschleunigung auf einer Geraden.
- Lässt sich ein Wert aus deinen drei nicht berechnen, etwa die Zeit bei Beschleunigung null, bleibt er ungelöst.
Fragen
Wofür steht SUVAT?
s ist die Strecke, u die Anfangsgeschwindigkeit, v die Endgeschwindigkeit, a die Beschleunigung und t die Zeit. Sie hängen über die Gleichungen für konstante Beschleunigung zusammen.
Welche drei Werte brauche ich?
Beliebige drei der fünf. Welche Gleichung benutzt wird, ist egal, das Tool wählt eine passende.
Kann ich km/h verwenden?
Rechne zuerst in m/s um. Teile km/h durch 3,6 und gib die Beschleunigung in m/s² ein.
Funktioniert das für einen senkrecht nach oben geworfenen Ball?
Ja, mit a = -9,81 m/s² für die Aufwärtsrichtung. Für schräge Würfe nimmst du den Wurfbewegung-Rechner.