ToolRecipe

Wat wil je voor elkaar krijgen?

Sleep een bestand hierheen

or .

Open een app

Volg een recept

Alle recepten

Gebruik één tool

Alle tools

Normal-mapgenerator

Maak een normal map van een hoogtekaart of van een foto van een oppervlak. Kies OpenGL (glTF, Blender, Unity, Godot) of DirectX (Unreal, 3ds Max), stel sterkte en afvlakking in en sla een PNG op. Gratis, in je browser, zonder upload.

Zo maak je een normal map van een afbeelding

  1. 1Sleep een hoogtekaart of een foto van een oppervlak erin
  2. 2Stel sterkte en afvlakking in en kies OpenGL of DirectX
  3. 3Bekijk het resultaat en sla de PNG op
  4. Een normal map als PNG, even groot als je afbeelding.

Wat er met je bestanden gebeurt

  • Er wordt niets geüpload.Je afbeelding wordt door je browser gelezen en omgezet in een normal map.
  • Passend bij je engine.OpenGL- en DirectX-normal maps verschillen in het groene kanaal.
  • Live voorbeeld.De map verandert mee terwijl je aan de schuiven draait.

Wat je kunt doen

  • Maak van de helderheid van een afbeelding hoogtes en daarvan een normal map. Licht is hoog, en “Donker is hoog” draait dat om.
  • Stel de sterkte in van 0,2 tot 12 (3 is de standaard) voor een zachter of dieper reliëf.
  • Vlak de hoogtes af met 0 tot 8 pixels, zodat de korrel van een foto geen bobbels wordt.
  • Kies OpenGL (glTF, Blender, Unity, Godot) of DirectX (Unreal, 3ds Max, CryEngine).
  • Laat “Naadloze randen” aan, zodat de map over de rand heen doorloopt als de textuur herhaalt.

Goed om te weten

  • De hoogtes komen alleen uit de helderheid. Een foto geeft een ruw reliëf, een echte hoogtekaart een beter.
  • Afbeeldingen van meer dan 8192 pixels per zijde worden verkleind tot 8192.
  • De map is even groot als je afbeelding. Gebruik de tool voor machten van twee als je engine 512, 1024 of 2048 wil.

Vragen

Hoe maak ik een normal map van een foto?

Sleep de foto erin, verhoog de afvlakking een beetje zodat korrel niet als bobbels verschijnt en stem de sterkte af. Sla dan de PNG op.

OpenGL of DirectX: welke heb ik nodig?

OpenGL voor glTF, Blender, Unity en Godot. DirectX voor Unreal, 3ds Max en CryEngine. Ze verschillen door een omgekeerd groen kanaal.

Kan ik een normal map maken van een hoogtekaart?

Ja, dat geeft het beste resultaat. Sleep de grijswaardenkaart erin, waarin wit hoog is en zwart laag.

Wordt mijn afbeelding geüpload?

Nee. Ze blijft in je browser op je eigen apparaat.

Zo werkt het

Kleine tools die in je browser draaien.

Vier stappen

  1. Begin met een bestand of een taak

    Sleep een bestand, zoek, of kies een taak.

  2. De tool opent in een venster

    Open er zoveel als je wilt, naast elkaar als tabs.

  3. Resultaten verzamelen zich rechts

    Sleep een resultaat naar de volgende tool.

  4. Opslaan als je klaar bent

    Opgeslagen bestanden komen in je downloads.

Wie gebruikt wat

Toolsets voor veelvoorkomende klussen.

Een tool op je beginscherm zetten

Het icoon opent die tool, als een app.

iPhone en iPad

  1. Open de tool in Safari.
  2. Tik op Deel (het vierkant met de pijl).
  3. Kies “Zet op beginscherm” en dan “Voeg toe”.

Android

  1. Open de tool in Chrome.
  2. Tik rechtsboven op het menu (⋮).
  3. Kies “Toevoegen aan startscherm” of “App installeren”.

Computer

  1. Open de tool in Chrome of Edge.
  2. Klik op het installatie-icoon in de adresbalk.
  3. Kies Installeren.

Skills

Claude-skills die we zelf gebruiken, elk voor één klus.