Deze pagina bestaat niet. Zoek hieronder of sleep een bestand hierheen om de tool te vinden die je nodig hebt.
Wat wil je voor elkaar krijgen?
- Blijft op dit apparaat
- Geen watermerk
- Werkt offline
Sleep een bestand hierheen
or .
Open een app
Volg een recept
Gebruik één tool
Textuur naar macht van twee
Schaal texturen in één keer naar machten van twee, zoals 256, 512, 1024 of 2048. Rond elke zijde af op de dichtstbijzijnde, de volgende hogere of de volgende lagere macht van twee, maak ze desgewenst vierkant en sla een ZIP op. Gratis, in je browser.
Zo schaal je texturen naar machten van twee
- 1Sleep je texturen erin (PNG, JPG, WebP) of klik om te kiezen
- 2Kies afronding, langste zijde en formaat
- 3Bekijk de maten en sla op, bij meerdere als ZIP
- Geschaalde texturen, als los bestand of als ZIP.
Wat er met je bestanden gebeurt
- Er wordt niets geüpload.Je afbeeldingen worden door je browser op je eigen apparaat gelezen en geschaald.
- Een hele map in één keer.Veel texturen worden samen geschaald en als één ZIP opgeslagen.
- Oude en nieuwe maat in beeld.Een tabel toont de maat van elk bestand nu en als macht van twee.
Wat je kunt doen
- Rond elke zijde af op de dichtstbijzijnde macht van twee, altijd omhoog of altijd omlaag.
- Begrens de langste zijde tot 8192, 4096, 2048, 1024, 512 of 256 pixels. Standaard is 4096.
- Vink “Vierkant” aan om van elke textuur een vierkant van de grootste zijde te maken.
- Sla op in hetzelfde formaat of als PNG, JPEG of WebP.
- Krijg één bestand voor één textuur, of textures-power-of-two.zip voor meerdere.
Goed om te weten
- Schalen rekt de afbeelding naar de nieuwe maat. Rond je de ene zijde omhoog en de andere omlaag af, dan veranderen de verhoudingen.
- De tool werkt met afbeeldingen, niet met de texturen in een GLB. Gebruik daarvoor de glTF-textuurformaat-tool.
- JPEG en WebP worden met 90 procent kwaliteit opgeslagen, dus er kan wat detail verloren gaan.
Vragen
Waarom hebben texturen machten van twee nodig?
Sommige engines en oudere GPU's kunnen het best overweg met maten als 512 of 1024, vooral bij mipmaps en textuurcompressie.
Hoe schaal ik veel texturen tegelijk?
Sleep ze allemaal samen erin. De tool slaat ze op als één ZIP.
Blijft de beeldverhouding behouden?
Nee. Elke zijde wordt apart afgerond, dus van 1000 × 600 kan 1024 × 512 worden. Vink “Vierkant” aan voor gelijke zijden.
Worden mijn afbeeldingen geüpload?
Nee. Ze worden in je browser geschaald en op je apparaat opgeslagen.