Deze pagina bestaat niet. Zoek hieronder of sleep een bestand hierheen om de tool te vinden die je nodig hebt.
Wat wil je voor elkaar krijgen?
- Blijft op dit apparaat
- Geen watermerk
- Werkt offline
Sleep een bestand hierheen
or .
Open een app
Volg een recept
Gebruik één tool
Roughness/AO-mapgenerator
Maak roughness- en ambient-occlusion-maps voor PBR-materialen van een foto of een albedo-textuur, plus een gecombineerde ORM-map voor glTF. Stel contrast, niveau, detail en AO-straal in en sla de PNG's op. Gratis, in je browser, zonder upload.
Zo maak je roughness- en AO-maps van een textuur
- 1Sleep een textuur of een foto van een oppervlak erin
- 2Stem de schuiven voor roughness en AO af terwijl je kijkt
- 3Sla de maps op, een voor een of alle drie
- Roughness-, AO- en ORM-map als PNG-bestanden.
Wat er met je bestanden gebeurt
- Er wordt niets geüpload.Je afbeelding wordt door je browser op je eigen apparaat gelezen en verwerkt.
- Drie maps uit één afbeelding.Roughness, ambient occlusion en een gecombineerde ORM-map komen samen uit.
- Live voorbeeld.Elke map verandert mee als je een schuif verplaatst.
Wat je kunt doen
- Stel het roughness-contrast, het roughness-niveau en het oppervlaktedetail in. Donkerdere en drukkere delen worden ruwer.
- Vink “Roughness omkeren (een gloss map)” aan als je afbeelding een gloss map is.
- Stel de AO-straal in van 1 tot 48 pixels en de AO-sterkte om de plooien te beschaduwen.
- Krijg de gecombineerde ORM-map voor glTF: AO in rood, roughness in groen, en het blauwe kanaal voor metalness blijft nul.
- Sla elke map op als eigen PNG, of alle drie met één klik.
Goed om te weten
- De maps worden uit de helderheid geschat. Een foto geeft een bruikbare start, niet de echte waarden, dus stem ze op het oog af.
- Afbeeldingen van meer dan 8192 pixels per zijde worden verkleind tot 8192.
- Metalness wordt niet gemaakt. Het blauwe kanaal van de ORM-map is nul, vul het zelf in als het materiaal metaal bevat.
Vragen
Hoe maak ik een roughness-map van een foto?
Sleep de foto erin en stem het roughness-contrast en -niveau af tot het voorbeeld klopt. Sla de PNG op.
Wat is een ORM-map?
Eén afbeelding met ambient occlusion in rood, roughness in groen en metalness in blauw. glTF gebruikt dat om textuurplekken te besparen.
Maakt het ook een metalness-map?
Nee. Het blauwe kanaal van de ORM-map blijft nul. Schilder de metalness daar zelf in als je die nodig hebt.
Wordt mijn afbeelding geüpload?
Nee. Ze blijft in je browser op je eigen apparaat.